EXHIBITION

ゆけ!!俺のロボ展 (2017.9.8-9.25)

 

人の数だけロボがある。

世代を問わず、誰もがきっと持っている、ロボットへの憧れ。
けれど頭に思い浮かべるイメージは、世代や性別によって少しずつ違います。
操縦はリモコン?それとも搭乗型?
合体したり、変形したり、とてつもなく巨大だったり、
とんでもないエネルギーで動いたり、未知の文明に作られていたりと、
そのバリエーションは数えあげればキリがありません。
もしも地球に危機が訪れて、世界中の期待と巨額の予算を受けて、
あなたがロボットを開発するとしたら、それはどんなロボットでしょうか?

 

アーティストたちが導き出した「俺のロボ」とは。

イラストレーションから立体造形作品まで、様々なフィールドで活躍する、
それぞれの世代を代表するクリエイターたちが作り上げた、
「俺のロボ」を、ぜひご覧下さい。

 

有田満弘

1996年『ポケモンカードゲーム』第一弾開発当初よりフリーランスとして活動。
『ガフールの勇者たち』『ファオランの冒険』などの児童小説、
書籍『武器甲冑図鑑』『はじめての人物画レッスン帳』などの書籍装画・挿絵、
『ファイナルファンタジー』『カルドセプト』シリーズ、
『データカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライド』などゲーム関連イラストのほか
『劇場版ベルセルク』『ひるね姫』などアニメ作品のデザインにも参加。近年は国内外での
実演、講演のほか、北米、欧州、中東、中国など世界各地のイベントにも参加している。
Twitter: @MitsuhiroArita
Facebook: MitsuhiroArita
Website: http://mitsuhiroarita.com
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Toronn

武蔵野美術大学油絵科卒。
塗装工、医療系映像制作会社勤務を経て、2011年からフリーのデザイナー・
イラストレーターとして活動しています。
人外や骨などが好きで、アナログ画材やデジタルで描いてます。
主なお仕事は>>ブレイブリーデフォルト1、2(SQUARE ENIX)/
背景 WORLD OF FINAL FANTASY(SQUARE ENIX)/フィールドコンセプトアート
グレートアニマルカイザーゴッド、
ビッガー(BANDAI NAMCO GAMES)/キャラクターデザイン など。
http://toronn.daa.jp/
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中村豪志

nakam大阪芸術大学デザイン科卒業。
電機メーカーの工業デザイナーを経てフリーのイラストレーターへ。
企画、書籍、パッケージ、カードゲーム等のイラストレーションやデザインで活動。
オリジナル作品ではSF的世界観でロボットやロケット、カメやウサギ、UFOなどを描く。
http://www1.wisnet.ne.jp/~daydream/
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原太一

1982年千葉県生まれ。武蔵野美術大学卒。
東京アートフェア出展、Field Of Now出展、世界絵画大賞展、個展、
グループ展など発表多数。
主に油絵の具で想像上の風景、キャラクター、乗り物を描いています。
近年はウサギの旅をモチーフにして制作しています。
今回、ウサギが旅先で出会ったスフィンクス型のロボットの絵を描きました。
https://www.haranoyama.com/原太一作品/
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樋口雄一
higuchi樋口 雄一は日本のメカニックデザイナー。画家の樋口ひろこは妻。
1974年(株)デザインメイトに入社。以来ミクロマンを担当。
ロボットや玩具のデザインを多く手がける。やがて企画会社「サブマリン」に移籍。
伝説巨神イデオン、銀河旋風ブライガー、魔境伝説アクロバンチ等のデザイン。
2008年からフリーに。『ジャイロゼッター』や、超・銀河戦団のロボットに関わる。
『スペース☆ダンディ』では「伝説兵器アレー」のデザインを担当。
2016年は柏市内にて『樋口雄一「ロボット絵画展」』開催。同時期発売の
『伝説巨神イデオン』発動セット」のパッケージアートも展示した。
http://www.mandala-web.info/

おがわこうへい

ogawa阿佐ヶ谷美術専門学校卒業後、イラストレーターとして活動。
イラストはもとより、イラストを使ったグッズ・雑貨や
羊毛フェルト人形なども制作・販売しています。
羊毛人形の Green cow gardenシリーズは現在、日本だけでなく香港、
台湾などでも展開し、国内外にファンを増やしている。
https://www.instagram.com/green_cow00/
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craft factory SHOVEL HEAD

shovelhead宇田川誉仁。東京生まれ。
大学卒業後、建築設計事務所で7年間勤務の傍らオブジェ制作を手掛ける。
1996年~”craft factorySHOVEL HEAD” として創作活動に専念。
制作にあたって紙粘土、金属(ボルト・ナット・ワイヤー等)、電子パーツ、木・・・
いろいろな素材を用いて、
実在・想像上を問わず生物をモチーフとしたオブジェ制作を行っている。
“メカニカルミュータント”と呼んでいる、機械的に再生・進化・変異した生物達。
彼等は私達の知らないところで既に棲息しているかも知れない。
http://www.ugauga.jp/
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藤崎沙織

Saori-Fujisaki_Work熊本生まれ。金沢美術工芸大学 デザイン科 視覚デザイン専攻 卒業
大学在学中より3DCGを学び、卒業後は3DCGデザイナーとして
家庭用ゲームタイトルのキャラクター、背景等のモデリングを担当。
2017年よりオリジナルから二次創作、ミニチュアペイントなど、
あらゆる立体造をひっくるめた週末だけの制作活動、
題して『週末造形』を開始。今回初出展となる。
http://pin.it/KASpPem
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まいけるからわた

maikeruデザイン会社時代、男児玩具の初期SDガンダムに企画デザインのメンバーとして参加。
退社後、漫画家業のかたわら、戦隊ものなどの映像作品でクリーチャーデザインも手がける。
2000年頃より立体造形を始め、
2009年日本招き猫大賞 受賞。
2015年パリ・NEKO・コレクション大賞 受賞。
現在は造形作家として化け猫を作り続けている。
https://twitter.com/michaelkarawata
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まつもと俊介

matsumoto1970年生まれ。埼玉県出身。
一般社団法人日本児童出版美術家連盟会員。
似顔絵チームCHEF’(シェフズ)メンバーshunとして活動中。
1995年からフリーイラストレーターとして出版物や広告、企業カレンダー、壁画、似顔絵、絵本等、様々な分野でのイラスト制作を展開中。
2000年より、子供向けの雑誌や絵本等の立体制作をはじめる。
2011年に立体ユニット「ririconch」(イラストレーター増田幸子とのユニット)を結成。
不思議な生き物たちを立体化した「マリチキワールド」を様々な場所で展開中!
http://shuns213.jimdo.com
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山本祥子

yamamoto多摩美術大学染織科卒業。ストーリー性のあるイラストを得意とし、
現在、主に時代小説の分野で、装画、挿絵を手がけている。
近作に、
平岩弓枝『肝っ玉かあさん』(文春文庫)、志坂圭『滔々と紅』(ディスカバー文庫)、
梶よう子『みとやお瑛仕入れ帳』シリーズ(新潮文庫)、
沖田正午『北町影同心』シリーズ(二見時代小説文庫)など。
玄光社『イラストレーション』2016年6月号『注目の7人が描く『時代物』』に掲載される。
趣味は殺陣と鉱物収集。
http://www.sachi-coll.net
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ヨシカワゴエモン

yoshikawaスポンジや金属のオブジェ、イラストやミクストメディア作品を制作。
広告・出版・商業空間などのアートワーク。
ゼンマイや電気で「動き・音・光」を盛り込んだオブジェによる空間作り等で活動。
パズル誌「ナンプレメイト」マガジン・マガジン社、表紙オブジェ連載中。
セツ・モードセミナー、日本デザイナー学院ファッション科卒業
京都造形芸術大学マンガ学科教授
現代日本美術会参与
http://www.geocities.jp/goe_ku/
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2017-08-30 | Posted in EXHIBITIONComments Closed 

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